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AI 時代,影視行業(yè)的危與機

2023-04-23 09:17:40 來源:團結(jié)報

《流浪地球2》已經(jīng)使用了AI技術(shù)

最近一段時間以來,關(guān)于ChatGPT的話題眾說紛紜。淡定者說,它并非一種新的技術(shù)革命,而是科學(xué)家們從20世紀(jì)70年代就已經(jīng)開始構(gòu)建的語言模型,現(xiàn)在被過度炒作,一方面是它強大的計算能力確實大大超出了個體人類的認(rèn)知,另一方面是有很多想渾水摸魚而獲利的人。實際上,對我們的生活并不會有太大的影響。激進者則認(rèn)為,ChatGPT的出現(xiàn)很可能是一種“元技術(shù)”,對該技術(shù)的持續(xù)運用會不斷加速技術(shù)本身的進步,終究會實現(xiàn)AI的自我迭代。一旦AI開始自我迭代,人類將再也無法控制,只能是被替代的宿命。而更有一些使用者,尤其是大的商業(yè)公司則開始關(guān)注到ChatGPT所帶來的虛假信息、數(shù)據(jù)安全和隱私等問題。這也是最近各國對ChatGPT監(jiān)管態(tài)度驟然轉(zhuǎn)變的原因之一。其實不管是哪種態(tài)度,不管ChatGPT會不會被普及和應(yīng)用,都無法阻擋AI技術(shù)已經(jīng)在悄然間改變著我們的生活,改變著我們的工作。


(資料圖片)

目前,我們所面臨的情況遠比我們想象的更為實際,也更為嚴(yán)峻。在游戲領(lǐng)域,有些游戲公司已經(jīng)開始將AI繪畫引入工作流程,不但節(jié)約了大量的人力,且工作效率至少能提升50%。并且,某繪圖軟件更是可以更精準(zhǔn)地呈現(xiàn)人體姿態(tài)、畫面層次感及更為復(fù)雜的三維立體結(jié)構(gòu),并支持用戶對圖片細節(jié)進行調(diào)整,有效解決此前AI繪圖難以解決的肢體細節(jié)問題。在短視頻創(chuàng)作領(lǐng)域,一款寫作機器人Giiso則直接上線了一鍵生成“影視解說”功能,直擊自媒體創(chuàng)作的痛處,高效解決選題、生產(chǎn)和更新壓力,直接將生產(chǎn)力轉(zhuǎn)化為金錢。更強大的是,它可以協(xié)助影視宣傳公司完成宣發(fā),利用AI批量化生產(chǎn)獨一無二的影視解說,降低宣發(fā)成本,提高宣發(fā)效率。

在我們更為關(guān)注的影視領(lǐng)域,AI也在加速滲透。在國外,好萊塢編劇工會擬允許編劇在AI協(xié)助下創(chuàng)作劇本,雖然禁止將AI作品視為原創(chuàng)素材;Netflix公開了首部AIGC動畫短片《犬與少年》。在國內(nèi),影視AI熱也在持續(xù)升溫:《流浪地球2》已經(jīng)使用了AI技術(shù);愛奇藝在2018年就已經(jīng)使用基于AI的選角系統(tǒng),并在未來不斷加大AI的使用領(lǐng)域;光線傳媒也在3月下旬發(fā)布了動畫電影《去你的島》首張AI制作海報,并宣布在日后將更加深入地使用和拓展AI的應(yīng)用領(lǐng)域;華策、芒果、騰訊視頻等公司和平臺也紛紛宣布布局AIGC的使用和發(fā)展。同樣地,影視工具的服務(wù)商一覽科技也在3月底發(fā)布了業(yè)界首個 “文本+圖片+虛擬人”視頻AIGC全域工作流,試圖從根本上提升整個影視生產(chǎn)鏈的制作效率。至此,誰都沒法否認(rèn),AI技術(shù)在影視行業(yè)的普及已經(jīng)是大勢所趨。

既然是大勢所趨,那AI技術(shù)將為影視業(yè)帶來哪些方面的影響?相關(guān)的從業(yè)人員又該何去何從?

首先,就是生產(chǎn)效率的大幅度提升和成本的大幅降低。這是毋庸置疑的。從現(xiàn)有的情況來看,很多公司已經(jīng)開始布局整部影片生產(chǎn)創(chuàng)作流程的AI使用。一部影片從立項籌備到最終上映的整個流程,ChatGPT等AI工具在寫作效率、劇本圖像生成場景、人物形象、概念圖、后期制作、宣發(fā)營銷等方面都將發(fā)揮巨大作用。根據(jù)最近熱播的《三體》制片人白一驄的說法:“《三體》前期籌備需要八九千張概念設(shè)計圖,與設(shè)計師溝通、改稿一次就要耗費幾個月。但AI制圖,或許一個下午就能完成?!睙o獨有偶,導(dǎo)演陸川在接受采訪中直白地說:“AI用15秒出來的效果,比我找專業(yè)海報公司做一個月后給過來的那張要強大很多”。兩相對比,工作效率的提升是火箭式的。而效率的提升所帶來的時間成本、人力成本等的降低以及其他好處自然不必多言。試問,這樣的技術(shù),有哪家公司會不喜歡呢?

其次,挑戰(zhàn)與機遇并存,影視業(yè)面臨整個行業(yè)的洗牌。以ChatGPT為代表的AI技術(shù)所帶來的挑戰(zhàn)將會大于之前任何一個技術(shù)革命帶來的挑戰(zhàn)。在影視美術(shù)界,已經(jīng)有大批經(jīng)驗不足的“00后”新人被裁員。剩下的“老人”由于有AI協(xié)助寫作被不停要求提速提量。這顯然已經(jīng)不是人與人之間的競爭,而是人與AI的競爭。鹿死誰手尚未可知,而壓力卻已傳到每根神經(jīng)末端。人員的洗牌之后便是整個行業(yè)的洗牌。一些布局、使用AI較好的公司可能會迎來新的爆發(fā)點,而另一些無力布局的業(yè)者恐難以應(yīng)對AI所帶來的“碾壓式”競爭,最終出局。

當(dāng)然,AI在作為影視從業(yè)者“對手”的同時,也是一個非常好的助手,也在為一些創(chuàng)作者帶來更多的機會。比如,初創(chuàng)公司Runway發(fā)布文字生成視頻模型Gen-2,讓“一句話拍大片”成為現(xiàn)實。一些囿于技術(shù)原因沒能實現(xiàn)的創(chuàng)意和想法終于有了實現(xiàn)的機會和可能。未來,人人均可拍電影。

最后,具體到每一個從業(yè)人員,唯一的選擇就是打破恐懼,直面AI,力爭做到AI為我所用。事實上,根據(jù)AI設(shè)計的底層邏輯,其雖有強大的計算能力,可以完成信息編寫、內(nèi)容創(chuàng)建等大部分繁重的工作,甚至可以重塑一切,但是,它被設(shè)計之初所搭建的極端理性、目標(biāo)驅(qū)動、能洞察情緒但沒有情感感知的特征讓它始終無法替代“人”。比如對情感和情緒的共鳴、對愛的理解等,比如對實際發(fā)生的新聞事件的事實進行實地核查,比如人的創(chuàng)意、思想等。

所以,我們能做的一方面是在AI產(chǎn)生自主意識之前充分提升和打開自己的創(chuàng)意、思想、情商和愛商。或許,這是未來我們唯一可以與AI比拼的。

(作者類成云,系中國藝術(shù)研究院影視研究所編審)

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