【資料圖】
首先先上學習時長
從0基礎開始學UE,跟隨課程掌握了Gara、SpeedTree、MD、Niagara粒子系統(tǒng)、Zbursh、Metahuman、Embergen、MAYA(ADV綁定、Xgen毛發(fā))、UE材質系統(tǒng)、藍圖等等。
課程包含了非常龐大的知識量,學習之后完全可以獨立制作質量非常高的3D短片。
但由于自己非常喜歡blender(已經被Blender的操作慣壞),課程里所有使用DCC的操作我全都用Blender來替代。前期的作業(yè)和畢設階段前半段制作時間遇到了很多BUG和一些不常見的問題,老師也非常耐心的解答。
因為UE的渲染系統(tǒng)非常強大,現(xiàn)在也用UE的渲染來替代Blender的渲染器來制作作品,所以在課程里的材質部分比較認真,分享一些筆記:
大家都非常卷,也激發(fā)了我的學習動力;課程里有劇本結構的解析、鏡頭解析等教程,有了這些基礎我在制作畢設的準備階段還特地去學習了劇本和編劇的一些基本知識,想讓自己制作的畢設劇本更飽滿一些。
最后附上一些學習了墨化之后的原創(chuàng)作品圖片:
歡迎大家一起來卷 ^-^
@墨化科技
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